


В основе сюжета этой игры лежит долгая и запутанная история. В будущем всё будет очень плохо: Третья Мировая война всё-таки состоится, (участвовать в ней будут, как и предполагалось, США и страны бывшего СССР), большая часть населения Земли вымрет в результате бомбардировок и воздействия радиации.
Но человечество не вернется к истокам цивилизации, наоборот – технологии, особенно связанные с боевыми действиями, поднимутся на небывалый уровень. Потомки оставшихся в живых людей уже в 2046 году будут жить, как живет большинство героев японских мультиков – среди роботов и других атрибутов Hi-Tech реальности. Одним из безусловных таких атрибутов, кстати, является наличие постоянной угрозы мирным жителям. Такая угроза исходит от противодействия полу-террористической организации Диссидентов и государственной силовой структуры UCCK. Бойцы обеих группировок, вооруженные по последнему слову техники, делают, фактически, что хотят, даже при свете дня и в центре города. Диссиденты пакостят UCCK, и наоборот, страдают при этом все окружающие. На вооружении и у стражей правопорядка, и у Диссидентов состоят особые боевые киборги. Эти бронированные бойцы и выполняют все самые опасные миссии, одним из таких «робокопов» с русским именем Юрий вам и предстоит стать в Городских кибер-войнах. Воевать вы будете на стороне UCCK.
Первое, что бросается в глаза в этой игре – ее необычное исполнение. Такой графики вы гарантированно не видели ни в одной мобильной стрелялке! Игра идет «от первого лица» и с первых же секунд вы словно окажетесь внутри комикса, причем комикса, выдержанного в кибер-панковской футуристической эстетике, а не разноцветных историй о супергероях с «пузырями» над головами. Фон уровней игры представляет собой очень четкие и тщательно прорисованные контуры зданий, интерьера помещений, улиц, крыш и т.п. Вся игра будто бы нарисована карандашом или тушью, причем смены пейзажей происходят динамически, практически в 3D исполнении! Должно быть, именно так и видится мир «глазами» боевого киборга.
Начнется игра с обучения, которое, в принципе, не особенно и нужно, так как основные принципы геймплея очень просты и понятны каждому. Пропустить «туториал» нельзя, да и не лишним будет ознакомиться с некоторыми аспектами ведения боя, такими как стрельба из снайперской винтовки, массовый расстрел врагов из многоствольного пулемета и т.п. Наставлять всю игру будет ваш босс, но читать его пояснения вовсе необязательно, если вы забудете, что именно надо делать (а геймплей в игре разнообразнее некуда), то всегда можете воспользоваться подсказкой в меню паузы.
Основную массу времени в Городских кибер-войнах вам предстоит отстреливать врагов. Делать это не только очень просто, но и приятно. Тем, кто играл в мобильный Time Crisis, будет вдвойне проще освоиться с принципом боя в этой игре. Экран во время перестрелки разделяется на 9 секторов – по числу цифровых кнопок телефона. Вам нужно лишь жать кнопку, соответствующую сектору экрана, на котором появляется враг, внутри сектора прицеливание происходит автоматически. Вы можете включить разделяющую сетку (Grid) в меню, тогда стрелять будет ещё проще. Ваше основное оружие, пистолет, стреляет одиночными выстрелами, но достаточно эффективен против большинства врагов. Главное – не забывать перезаряжать его, тем более что перезарядка происходит моментально.
Перед началом каждого уровня вам наглядно покажут, какое оружие помимо пистолета вы сможете использовать. У киборга Юрия (то есть вас) – 2 руки, на каждой располагается по 1 типу вооружения. Это может быть дробовик, поражающий сразу 3 сектора экрана по горизонтали, но наносящий довольно слабый урон. Многоствольный пулемет системы Гатлинга наверняка понравится всем поклонникам фильмов о терминаторе – именно такой пушкой Шварценеггер расстреливал полицейских из окна. Конечно же, в игре не обошлось без ракетницы, а снайперская винтовка российского производства СВД будет вам попросту необходима для выполнения заданий.
Стрелять из нее сложнее, чем из всего остального оружия, так как привычных секторов уже не будет – вам нужно будет самостоятельно искать цель, используя показания радара, а потом наводить на нее прицел. Осложняется снайперский отстрел ещё и тем, что в режиме приближения прицел удерживается ровно недолгое время, а потом у вас начинают дрожать руки. Поэтому лучше всего после удачного выстрела не искать следующего врага в режиме зума (тем более, что в нем прицел движется очень медленно), а выходить из него, наводить на следующую цель и снова включать приближение.
Помимо обычных врагов, которые, в отличие от окружающего пейзажа, изображены в цвете и представляют собой разнообразно вооруженных андроидов, в игре вам встретятся и боссы. Боссы всегда очень «жирные» (то есть у них очень много жизни), очень сильны и подвижны. На сражениях с ними, как раз, и пригодятся альтернативные, более мощные, виды вооружения, боеприпасы к которым на рядовых врагов тратить не стоит. Да, заряды ко всем видам оружия в Городских кибер-войнах ограничены, но в пистолете и снайперской винтовке (необходимом оружии) их будет вполне достаточно, чтобы не обращать внимание на количество. В мощном оружии зарядов будет на порядок меньше, поэтому я и рекомендую оставить их для босса. Главными врагами будут роботы разных модификаций – от шагающих на двух «ногах» пушек, точь-в-точь как в фильме «Робокоп», до бегающих по потолку и стенам насекомоподобных ботов.
Кроме боссов и рядовых врагов в игре вам встретятся и мирные жители, которые отличаются от врагов цветом (либо зеленые либо красные). В некоторых миссиях вам нужно будет защищать беззащитного заложника, в других – стараться не попасть по гражданам, убивая врагов. Впрочем, убийство мирных жителей (которые будут постоянно так и лезть под ваши пули) отразится лишь на количестве очков, подсчет которых происходит по окончанию каждого уровня.
Если бы в Городских кибер-войнах вам нужно было только расстреливать врагов, то все равно игра была бы примечательной, благодаря своему оригинальному исполнению. Но стрельба – далеко не единственное, чем вам предстоит заниматься!
Обычные отстрелы бойцов противника будут перемежаться мини-играми с разнообразным геймплеем. Например, опустившись под воду, вы попадете в своеобразный лабиринт, в котором нужно будет разыскать коробки с взрывчаткой – типичный квест-бродилка. На этом уровне, а также на некоторых других, вы будете самостоятельно двигаться, в то время как в остальных передвижение будет автоматическим. Кстати автоматическое передвижение выглядит превосходно – вы порулите футуристическим автомобилем, отстреливаясь от преследования, будете перелетать с крыши на крышу при помощи ракетного ранца, подниматься по отвесной стене, втыкая в бетон особые «когти» и т.д. и т.п. Передвигаться самостоятельно вы будете не только пешком, на одном из уровней вы будете управлять оставшимся без тормозов поездом метро, выбирая нужный поворот и избегая столкновений с другими поездами – типичная аркада на внимание.
Другим примером мини-игры в Городских кибер-войнах может служить открытие сейфа. Чтобы открыть сложнейший замок, вы запустите в скважину микроскопический нано-зонд. Этим похожим на машинку прибором вы и будете управлять, объезжая встречающиеся на пути препятствия по стенам, полу и потолку квадратного тоннеля скважины. Вот вам и аркадные гонки!
От сильных взрывов, например, после того, как вы обрушите подвесной мост, у Юрия «мутится в глазах» - его RGB-зрение расслаивается на составляющие, то есть на зеленый, красный и синий контуры. Увеличивая и уменьшая, а также передвигая их, вам нужно сложить контуры воедино, чтобы видеть мир по-прежнему. Частенько в Городских кибер-войнах вам придется подбирать шифр, основанный на известном логическом тесте, который часто применяют в определении уровня IQ. Вы увидите 9 квадратов, 8 из которых заполнены различными комбинациями фигур. Вам нужно догадаться, используя логику и абстрактное мышление, какая фигура должна быть девятой. Пожалуйста – и головоломки в игре есть! Использовать мозг вам предстоит и в мини-игре, в которой вы обучаетесь использовать новое оружие. Вначале вы увидите новую пушку в собранном виде, у вас будет время запомнить, из каких частей она состоит (оружие будет разделено на 6 клеточек) и как выглядит. После этого оружие разбирается на 6 деталей, ваша задача – вновь собрать его. Если выбранная вами часть не подходит в эту клеточку, она окрасится красным, если подходит, но ее нужно повернуть – то синим. Время на сборку нового оружия ограничено.
Ну что, заинтересовались? Действительно, наличие разнообразных мини-игр великолепно дополняет удобный отстрел врагов, но это ещё не всё! Сюжет в игре постоянно развивается динамично, но на одном из уровней происходит его кульминация. Если вы не знаете английского языка, то это тот момент, когда вы стоите перед несколькими «синими» врагами, целящимися в заложившего за голову руки черного врага. От того, кого вы убьете в этой сцене, зависит дальнейший сюжет игры, а соответственно и миссии! Если вы расстреляете черного – продолжите воевать на стороне UCCK, а если расстреляете его палачей – перейдете на сторону Диссидентов. На самом деле, толком непонятно, какая из группировок права. Нелинейность развития событий – ещё один подарок геймерам, скрытый в Городских кибер-войнах!
Если вам и этого недостаточно, тогда прибавьте ко всему вышеперечисленному великолепную ритмичную техно-музыку, сопровождающую всю игру. Мелодии в игре меняются, все они звучат прекрасно.
Подводя итоги, можно сказать, что мы имеем игру, не только созданную специально для мобильных телефонов (это заметно, в частности, по удобнейшей системе управления), но и созданную специально для геймеров. Оригинальность и высокое качество графики, разнообразный и не дающий скучать геймплей, увлекательный нелинейный сюжет, заводная музыка и четко выверенная анимэшно-кибер-панковская эстетика – всё это ярко выделяет Городские кибер-войны на фоне остальных игр жанра.




